Plansza stymulacyjna (gra) Biofeedback EEG ELMIKO - Dźwięki (od wer. 6 i 8 w standardzie)

Netto: 210,00 zł
Brutto: 226,80 zł

Producent: ELMIKO
Wysyłka:7 dni
Waga:0.00 kg
Sprawdź koszty wysyłki

Koszty dostawy tego produktu

Ilość:szt.

Plansza stymulacyjna (gra) Biofeedback EEG ELMIKO - Dźwięki (od wer. 6 i 8 w standardzie)

1. AFRYKAŃSKI STRUMIEŃ

Plansza ta jest grą związaną z dźwiękami. Zmianom parametrów promowanego
i hamowanych towarzyszy nie tylko zmiana obrazu ale również dźwięku. Wszystkie
parametry odpowiadają za pojawienie się postaci grających na tam-tamach i odgłosy
bębnów (wynik zły) lub braku postaci i odgłosy szemrzącego strumienia (wynik dobry).

2. BAMBUS
Plansza jest grą związaną z dźwiękami. Zmianom parametrów towarzyszy nie tylko zmiana
obrazu ale również dźwięku. Rytm promowany odpowiada za widok lecącej wody ze
ściętego pędu bambusa oraz za odgłos plusku wody. Rytm hamowany odpowiada za
widoczność żaby i dźwięk jej kumkania. Drugi rytm hamowany Beta2 odpowiada za
widoczność komara i odgłos jego bzyczenia.

3. BURZA W LESIE
Ta plansza jest grą związaną z dźwiękami. Zmianom parametrów promowanego oraz
hamowanych towarzyszy nie tylko zmiana obrazu, ale również dźwięku. Rytm promowany
odpowiada za wyraźny, rozświetlony słońcem widok lasu i śpiew ptaków. Parametry
hamowane odpowiadają za pojawienie się deszczu i odgłosy burzy (wynik zły) lub brak
deszczu(wynik dobry).

4. CYWILIZACJA W PARKU
Ta plansza jest grą związaną z dźwiękami. Zmianom parametrów promowanego
i hamowanych towarzyszy nie tylko zmiana obrazu, ale również dźwięku. Rytm promowany
odpowiada za wyraźny widok parku i śpiew ptaków. Parametr hamowany odpowiada za
pojawienie widoku zarysów ludzi przy kawiarnianych stolikach i odgłosy gwaru kawiarni.
Drugi rytm hamowany (Beta2) odpowiada za pojawienie się szumu ulicy.

5. KOMINEK
Ta plansza jest grą związaną z dźwiękami. Zmianom parametrów towarzyszy nie tylko
zmiana obrazu, ale również dźwięku. Rytm promowany odpowiada za obraz kominka oraz
odgłos palącego się w nim drewna. Rytm hamowany odpowiada za widoczność odkurzacza
i dźwięk jego pracy. Rytm hamowany Beta2 odpowiada za widoczność prysznica i odgłos
lecącej z niego wody.

6. NOC
Ta plansza jest grą związaną z dźwiękami. Zmianom parametrów towarzyszy nie tylko
zmiana obrazu ale również dźwięku. Rytm promowany odpowiada za widok księżyca oraz
odgłos świerszczy. Rytm hamowany odpowiada za widoczność kota i dźwięk jego
miauczenia. Rytm hamowany Beta2 odpowiada za widoczność psa i odgłos jego szczekania.

7. POLE BITWY
Ta plansza jest grą związaną z dźwiękami. Zmianom parametrów towarzyszy nie tylko
zmiana obrazu, ale również dźwięku. Rytm promowany odpowiada za widok łąki oraz
odgłos ćwierkających ptaków. Rytm hamowany odpowiada za widoczność postaci
żołnierzy, czołgów i samolotów oraz dźwięk wyjących syren alarmowych. Rytm hamowany
Beta2 odpowiada za widoczność żołnierzy, czołgów i samolotów (podobnie jak w rytmie
hamowanym) oraz odgłosy pola bitwy (strzały, wybuchy, warkot silników samolotów).

Dla tego produktu nie napisano jeszcze recenzji!

Napisz recenzję
Klienci polecają również: