Gra ukazująca prostą animację płomieni. Gracz steruje różnymi parametrami ognia jak jego siła czy kolor. Rytm promowany odpowiada za wysokość ognia – im wyższy, tym lepiej. Rytm hamowany odpowiada za szerokość podstawy skąd wydobywa się płomień – im szersza, tym lepiej. Drugi rytm hamowany odpowiada za kolor tła i tym samym zewnętrzny kolor ognia (to ze względu na łączenie się barwy ognia z tłem) – im ciemniejsze tło, tym lepiej.
Pliki cookies i pokrewne im technologie umożliwiają poprawne działanie strony i pomagają dostosować ofertę do Twoich potrzeb. Możemy wykorzystywać pliki cookies własne oraz naszych partnerów w celach analitycznych i marketingowych, również w celu dopasowania treści reklamowych do Twoich preferencji. Możesz zaakceptować wykorzystanie wszystkich tych plików lub dostosować użycie plików do swoich preferencji.